基本背景
本科院校:Pepperdine University
最高学历:本科生大二
本科专业:Natural Science
GPA:3.9/4.0
标准化:TOEFL: 103;SAT 无
申请结果:University of Southern California, University of Michigan, Ann Arbor, UNC, etc.
案例概述
Y同学对CS里面的游戏设计非常感兴趣,从大一入学Pepperdine开始,就像转学到USC念 BS in Computer Science (Games)。
Y同学之前看过斯皮尔伯格的头号玩家, 里面的那款绿洲游戏诠释了人们的天马行空和everything is possible。通过游戏,制作者可以和玩家们进行互动和沟通。对于制作者来说,一款游戏不只是圈钱的工具,也可以是一扇进入奇幻世界的大门。这个世界可以是制作者心旷神怡的地方,也可以是某个现世中不可能存在的环境。比如魔兽世界就给玩家营造了一个群雄混战的艾泽拉斯世界。暴雪给玩家们展现了一个宏大且可歌可泣的世界。 各个种族时而为了资源互相竞争,时而同仇敌忾为了保卫艾泽拉斯。又比如看门狗工作室的神作最后的生还者,这部电影式游戏为观众讲述了一个残酷有充满爱的末日世界。在丧尸病毒爆发后的日子里,人们不得不为了生存互相竞争,然而在这种残酷的世界中,玩家们仍然可以找到男女主人公之间令人欣慰的羁绊和跌宕起伏的心路历程。光轮剧情来说,这是一部不亚于奥斯卡获奖级别的故事。所以,电影也好,游戏也好,都是一种艺术表达形式,只是对Y同学来说,游戏的代入感和互动感更强。所以,他选择学习并从事游戏制作。
到申请的学期结束Y同学就会上完所有usc cs game的prerequisite courses。 包括calc1,2, two physic courses with lab. 期间学习了python 和 javascript 语言。他所有enroll的课程都是按照usc的转学要求来选择的。他上的Ge和main course都是transferable。 Y同学在校期间参与过几次computer science club的activities。包括design a flappy bird game app using unity。他在高中的时候和朋友们用魔兽争霸3自带的地图编辑器制作过几款rpg(role-playing game)游戏,就有点类似dota那种竞技类游戏,也有点像塔防类游戏。通过威申教育团队在文书材料里面重点强调Y同学对CS(games)的兴趣和设计经历,Y同学如愿拿到了USC的本科转学(transfer)录取,录取到了自己想学的专业。
录取信展示

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